štvrtok 4. decembra 2025

SR: Mzdy v 3. štvrťroku

Priemerná nominálna mesačná mzda zamestnanca v slovenskom hospodárstve v 3. štvrťroku 2025 dosiahla podľa štatistického úradu 1 569 eur, čo predstavuje medziročný nárast o 5,7 %. V priemere si tak zamestnanci polepšili o 85 eur v hrubom. Tempo rastu miezd sa oproti predchádzajúcemu štvrťroku spomalilo. Po zohľadnení rastúcej inflácie počas mesiacov júl až september reálny rast platov sa znížil na 1,3 %. Ide o druhý najpomalší rast reálnych miezd za posledných osem kvartálov. Sezónne očistená priemerná mzda stagnovala na úrovni 2. štvrťroka 2025. Najviac si reálne polepšili pracujúci v oblasti nehnuteľností, ťažbe a dobývaní a v zdravotníctve.

Zvýšenie hrubých miezd sa pohybovalo od takmer 2 % v odborných, vedeckých a technických činnostiach až po viac ako 12 % v oblasti nehnuteľností. Najviac, o vyše 5 %, si polepšili pracovníci v činnostiach nehnuteľností, v ťažbe a dobývaní a v zdravotníctve. Rast platov zdravotníckych pracovníkov súvisel s valorizáciou na rok 2025 pre vybrané profesie. Naopak zárobky reálne poklesli v odborných, vedeckých a technických činnostiach o 2,4 %, v umení, zábave a rekreácii o 1,4 % a v administratívnych službách o 1 %. K zvoľneniu tempa rastu platov došlo v 3. štvrťroku 2025 aj v odvetviach zamestnávajúcich najviac ľudí na Slovensku, teda v priemysle a obchode. Napriek tomu si priemysel udržal medziročný rast miezd na úrovni 5,7 %, čo zodpovedá priemeru celého hospodárstva SR. Hrubý plat pracujúcich v priemysle dosiahol v priemere 1 672 eur, pričom reálne mzdy im stúpli o 1,3 %. V obchode sa nominálne mzdy zvýšili o 5,3 % na 1 487 eur, čo je pod priemerom celého hospodárstva. Reálny rast platov tam dosiahol 1 %.

Najvyššiu priemernú mesačnú mzdu nad 2,5 tisíca eur mali zamestnanci v sektore informácií a komunikácie, vo finančných a poisťovacích službách, ako aj v dodávke elektriny, plynu a pary. Najnižšie zárobky si naďalej udržali zamestnanci v ubytovacích a stravovacích službách, pričom ich hrubá mzda prvýkrát presiahla hranicu tisíc eur. Z regionálneho pohľadu si nadpriemernú mzdu udržal len Bratislavský kraj, kde dosiahla 1 866 eur. V ostatných krajoch sa mzdy pohybovali od 1 252 eur v Prešovskom kraji po 1 495 eur v Trnavskom kraji. Nominálna mzda medziročne vzrástla vo všetkých regiónoch, pričom najvýraznejší nárast, o 8,4 %, zaznamenal Nitriansky kraj. Po započítaní inflácie sa zvýšila aj reálna mzda vo všetkých krajoch Slovenska. Najviac v Nitrianskom kraji (o 3,9 %) a najmenej v Bratislavskom kraji (o 0,3 %).

V súhrne za 1. až 3. štvrťrok 2025 dosiahla priemerná nominálna mesačná mzda zamestnanca v hospodárstve SR hodnotu 1 580 eur. Medziročne sa zvýšila o 6,5 %, tempo jej rastu sa oproti rovnakému obdobiu minulého roka spomalilo o 0,8 percentuálneho bodu. Reálna mzda v súhrne za prvých deväť mesiacov vzrástla medziročne o 2,3 %. Po zohľadnení inflácie zárobky reálne poklesli len v dodávke energií (elektriny, plynu a pary).

streda 3. decembra 2025

Kyberkriminalita: Lenivosť a falošný pocit bezpečia

Index kybernetickej bezpečnosti pre Slovenskú republiku odhalil na základe prieskumu medzi 209 firmami a dvoma tisícami spotrebiteľov na Slovensku a v Česku výrazné medzery v pripravenosti na kybernetické hrozby. S rastúcim využívaním technológií ako internet vecí, 5G siete alebo prepojené dodávateľské reťazce vznikajú nové riziká a zraniteľnosti. Firmy aj inštitúcie sa tak musia brániť v prostredí, ktoré je stále zložitejšie a menej prehľadné. Súkromné osoby aj IT odborníci sa zhodujú na tom, že kybernetické útoky sú stále prepracovanejšie a kyberkriminalita bude ďalej silnieť. Súvisí to aj s rozvojom umelej inteligencie. Už 94 percent predstaviteľov firiem a organizácií si myslí, že AI útočníkom pomáha, zatiaľčo AI berie ako pomocníka pri obrane len 63 percent. Pritom práve na najmodernejších technológiách a umelej inteligencii sú založené nástroje, ktoré chránia platobnú infraštruktúru a pomáhajú nám podvody odhaľovať a predchádzať im.

Index hodnotil štyri kľúčové oblasti: dôležitosť a prístup ku kyberbezpečnosti, prevenciu, vzdelanie a správu hesiel. Výsledky sú rozdelené do štyroch úrovní: riziková (0-50 bodov), nízka (51-60 bodov), bezpečná (61-75 bodov) a vysoká (76-100 bodov). Firmám a organizáciám vyšiel index kybernetickej bezpečnosti na 63 bodov zo 100, čo znamená bezpečnú úroveň, pri súkromných osobách dosiahol hodnotu iba 45 bodov, ktorá označuje rizikovú oblasť. Vysokú úroveň bezpečnosti nedosiahla žiadna zo skúmaných častí spoločnosti. Podľa prieskumu by takmer osem z desiatich zamestnancov zodpovedných za IT vo firmách a organizáciách pokus o kyberútok bolo schopných rozpoznať a ubrániť sa mu. V prípade súkromných osôb je situácia výrazne horšia. Kyberútok zvládla rozpoznať a ubrániť sa iba polovica opýtaných a 14 percent respondentov dokonca jednoznačne odpovedalo, že by to vôbec nedokázali.

Mastercard Index kybernetickej bezpečnosti 2025: Firmy 

Index kyberbezpečnosti

Úroveň

Firmy a organizácie

63 bodov

bezpečná

  • veľké firmy

69 bodov

bezpečná

  • verejná správa

66 bodov

bezpečná

  • e-shopy

53 bodov

nízka

                                      

Mastercard Index kybernetickej bezpečnosti 2025: Súkromné osoby 

Index kyberbezpečnosti

Úroveň

Súkromné osoby

45 bodov

riziková

  • generácia Z (18 až 24 rokov)

48 bodov

riziková

  • boomers (60 rokov a viac)

45 bodov

riziková

            

Firmy a organizácie berú ochranu a prevenciu oveľa vážnejšie ako verejnosť a kybernetické riziká sa už stali úplne bežnou súčasťou ich fungovania. Viac ako deväť z desiatich firiem a organizácií denne zálohuje dáta, krízový plán v prípade kyberútoku má 87 percent z nich a 77 percent dostatočne investuje do kybernetickej a digitálnej bezpečnosti. Skoro 6 z 10 firiem a organizácií má pozíciu, ktorá má na starosti výhradne kybernetickú alebo digitálnu bezpečnosť, pričom pred dvoma rokmi to bola len tretina. Dlhotrvajúcim problémom zostávajú obmedzené zdroje na riešenie kybernetickej bezpečnosti a to najmä v menších firmách. Súkromné osoby si síce podľa svojich slov uvedomujú dôležitosť kybernetickej a digitálnej bezpečnosti, ale ich správanie tomu nezodpovedá. Celých 35 percent osôb priznáva, že kliklo na odkaz alebo prílohu, ktoré sa následne ukázali ako potenciálne nebezpečné, 15 percent vyplnilo svoje údaje na potenciálne podozrivej stránke a 11 percent odovzdalo svoje údaje podvodníkovi telefonicky. Vo vzdelávaní sú ľudia pasívni a štvrtina sa školení a edukácii úplne vyhýba. V dôslednejšom dodržiavaní opatrení na zvýšenie kyberbezpečnosti im najviac bráni vlastná pohodlnosť a lenivosť, čo uviedlo 36 percent respondentov. Takmer štvrtina hovorí o podceňovaní rizík a dôverčivosti a 17 percent o neznalosti a nedostatku informácií. Základné pravidlo osobnej kyberbezpečnosti – opatrnosť a obozretnosť – pozná len 30 percent opýtaných. 

utorok 2. decembra 2025

On-line: Minimálny vek

Europoslanci vyjadrili hlboké znepokojenie nad hrozbami pre fyzické a duševné zdravie, ktorým sú maloletí vystavení on-line a vyzvali na silnejšiu ochranu pred manipulatívnymi stratégiami, ktoré môžu zvyšovať závislosť a ktoré majú negatívny vplyv na schopnosť detí sústrediť sa a zdravo sa zaoberať obsahom na internete. S cieľom pomôcť rodičom spravovať digitálnu prítomnosť ich detí a zabezpečiť vekovo primerané on-line aktivity navrhujú harmonizovaný minimálny vek 16 rokov v celej Európskej únii pre prístup k sociálnym médiám, platformám na zdieľanie videí a spoločníkom s umelou inteligenciou, pričom deťom od 13 do 16 rokov by bol umožnený prístup so súhlasom rodičov.

Poslanci vyjadrujú podporu práci Európskej komisie pri vývoji aplikácie EÚ na overovanie veku a európskej digitálnej identity (eID) a trvajú na tom, že systémy overovania veku musia byť presné a chrániť súkromie maloletých. Dodávajú, že takéto systémy nezbavujú platformy zodpovednosti za zaistenie bezpečnosti a vekovej a dizajnovej vhodnosti ich produktov. S cieľom motivovať k lepšiemu dodržiavaniu zákona EÚ o digitálnych službách a iných príslušných zákonov poslanci navrhujú, aby vedúci pracovníci mohli byť osobne zodpovední v prípadoch závažného a trvalého nedodržiavania predpisov, najmä pokiaľ ide o ochranu maloletých a overovanie veku.

Parlament tiež vyzýva na:
- zákaz najškodlivejších návykových praktík a predvolené deaktivovanie ďalších návykových funkcií pre maloletých (vrátane nekonečného posúvania, automatického prehrávania, obnovovania ťahaním, odmeňovacích slučiek, škodlivej gamifikácie),
- zákaz webových stránok, ktoré nespĺňajú pravidlá EÚ,
- opatrenia na boj proti presviedčacím technológiám, akými sú cielené reklamy, influencerský marketing, návykový dizajn a temné vzorce v rámci pripravovaného zákona o digitálnej spravodlivosti,
- zákaz systémov odporúčaní založených na angažovanosti pre maloletých,
- uplatňovanie pravidiel zákona o digitálnych službách na online video platformy a zákaz digitálnych balíčkov, tzv. lootboxov a iných randomizovaných herných funkcií (meny v aplikáciách, kolesá šťastia, platby za pokrok),
- ochranu maloletých pred komerčným vykorisťovaním, vrátane zákazu platforiem ponúkať finančné stimuly za „kidfluencing“ (aktivity detských influencerov),
- naliehavé opatrenia na riešenie etických a právnych výziev, ktoré predstavujú generatívne nástroje umelej inteligencie, vrátane deepfake, spoločenských chatbotov, agentov umelej inteligencie a aplikácií umelej inteligencie zameraných na nahotu (ktoré vytvárajú manipulované obrázky bez súhlasu).

Podľa výskumu 97 % mladých ľudí používa internet každý deň a 78 % detí od 13 do 17 rokov kontroluje svoje zariadenia najmenej raz za hodinu. Zároveň jeden z piatich maloletých vykazuje „problematické“ alebo „dysfunkčné“ používanie smartfónov, t. j. správanie odzrkadľujúce závislosť. Podľa Eurobarometra z roku 2025 viac než 90 % Európanov verí, že opatrenia na ochranu detí on-line sú naliehavou záležitosťou, a to najmä v súvislosti s negatívnym vplyvom sociálnych médií na duševné zdravie (93 %), kyberšikanou (92 %) a potrebou účinných spôsobov obmedzenia prístupu k veku neprimeranému obsahu na internete (92 %).

pondelok 1. decembra 2025

Trend: Fotodilema

Viac než polovica Európanov (57 %) si nedokáže podľa prieskumu Samsungu naplno vychutnať spoločné chvíle, pretože neustále cíti potrebu všetko fotiť (Opinium, od 28. októbra do 7. novembra 2025, 500 dospelých respondentov z Veľkej Británie, Holandska, Dánska, Česka, Francúzska, Nemecka, Poľska, Talianska, Španielska a Rakúska). Takmer polovica Európanov (presne 45 %) pociťuje tlak na „dokonalú“ fotografiu, pritom takmer tri štvrtiny opýtaných (73 %) uvádzajú, že by si radšej užili prítomný okamih bez neustáleho naháňania dokonalého záberu. Zároveň však chcú mať čo najlepšie spomienky na ďalšie roky (83 %), alebo túžia vyzerať čo najlepšie na sociálnych sieťach (30 %).

Výsledkom je moderná fotografická dilema, ktorá sa šíri naprieč celou Európou: ľudia v priemere urobia šesť fotografií tej istej scény, susedia v Česku dokonca 6 až 10, pričom len 4 % z nich sa uspokoja s jediným záberom. Pritom takmer tretina respondentov (28 %) priznala, že si spätne nikdy neprezrú viac než polovicu všetkých nasnímaných fotografií. V smartfónoch sa tak zbytočne hromadia tisíce záberov, ku ktorým sa už nikto nevracia. Opäť príklad z Česka, kde majú používatelia v telefóne alebo v cloude uložených v priemere vyše 2 000 fotografií. Viac fotiek mávajú v telefónoch najmä ženy a mladí ľudia z generácie Z.

Medzi situácie, pri ktorých sa ľudia najviac sústreďujú na fotenie a zabúdajú si naplno užiť samotný okamih, patria rodinné oslavy, turistika či dôležité momenty v živote ich detí:
  • Turistické atrakcie a pekné chvíle na dovolenke 45 %
  • Rodinné stretnutia a oslavy 32 %
  • Koncerty a živé vystúpenia 31 %
  • Príjemné chvíle s priateľmi 28 %
  • Vianoce a ďalšie zimné sviatky 21 %
  • Športové aktivity 19 %
  • Dôležité momenty v živote detí 19 %
Až 86 % ľudí si pri prezeraní fotiek všimne prvky, ktoré by zo záberu najradšej odstránili – cudzie osoby (38 %), rušivé predmety (33 %) či nechcené tiene a odlesky (34 %). Tieto detaily mnohým prekážajú, no až 74 % respondentov priznalo, že napriek dostupnosti nástrojov umelej inteligencie v telefóne ich na odstránenie nedokázalo alebo sa neodvážilo použiť.

piatok 28. novembra 2025

Hračky: Digitálny pas

Deťom sa do rúk stále dostávajú nebezpečné hračky. Vlani boli hračky druhým najčastejšie hláseným výrobkom v systéme Európskej únie na rýchlu výmenu informácií o nebezpečných spotrebných výrobkoch (15 %), hneď po kozmetike (36 %), pričom v takmer polovici prípadov predstavovali hlavné riziko chemické zložky. Zmeniť to majú nové pravidlá bezpečnosti hračiek. Aktualizácia existujúcej smernice z roku 2009 prichádza v reakcii na nárast on-line nákupov (aj z krajín mimo EÚ) a používanie digitálnych technológií. Všetky hračky budú musieť mať jasne viditeľný digitálny pas výrobku, ktorým sa preukáže ich súlad s príslušnými bezpečnostnými normami. Zjednoduší a zefektívni tiež dohľad nad trhom a colné kontroly. Spotrebiteľom zároveň poskytne jednoduchý prístup k bezpečnostným informáciám a upozorneniam, napríklad prostredníctvom QR kódu. Členské štáty a priemyselné subjekty budú mať na implementáciu nových opatrení prechodné obdobie v dĺžke štyri a pol roka.

Súčasný zákaz karcinogénnych a mutagénnych látok a látok poškodzujúcich reprodukciu sa rozšíri aj na chemikálie, ktoré sú pre deti zvlášť škodlivé. Ide o látky ako endokrinné disruptory, látky, ktoré poškodzujú respiračný systém, ako aj chemikálie, ktoré sú toxické pre kožu a iné orgány. Podľa nových pravidiel bude zakázané aj úmyselné použitie per- a polyfluóralkylových látok (PFAS) a najnebezpečnejších druhov bisfenolu v hračkách. V hračkách určených pre deti do troch rokov a v hračkách, ktoré si deti môžu vkladať do úst, bude zakázané aj použitie alergénnych vonných látok. Pred uvedením hračky na trh budú výrobcovia povinní posúdiť jej bezpečnosť z hľadiska všetkých potenciálnych rizík – chemických, fyzikálnych, mechanických i elektrických. Pri posúdení bude potrebné otestovať aj horľavosť, hygienickosť a rádioaktivitu príslušnej hračky a zohľadniť osobitnú zraniteľnosť detí. Výrobcovia by napríklad v relevantných prípadoch mali zabezpečiť, aby digitálne hračky nepredstavovali riziko pre duševné zdravie detí.

Nariadenie objasňuje a sprísňuje požiadavky na hospodárske subjekty (ako sú výrobcovia, dovozcovia, distribútori a poskytovatelia služieb). Výrobcovia budú napríklad povinní uvádzať bezpečnostné varovania v ľahko zrozumiteľnom jazyku. Ak sa v súvislosti s nejakou hračkou vyskytnú riziká, budú musieť prijať nápravné opatrenia a bezodkladne informovať orgány dohľadu nad trhom a spotrebiteľov. A keďže on-line trhoviská zohrávajú pri predaji a propagácii hračiek čoraz dôležitejšiu úlohu, svoje platformy budú musieť navrhnúť tak, aby predajcom hračiek umožňovali zobrazovať označenie CE, bezpečnostné upozornenia, ako aj digitálne pasy výrobkov. Hračky, ktoré nebudú spĺňať bezpečnostné pravidlá, budú podľa zákona o digitálnych službách považované za „nezákonný obsah“.